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外星贸易公司能源怎么获得 能源系统详解

转载 2019-01-21 °c

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1.风力发电涡轮:产出能源,可以建在任何地方(基础发电能力很弱,但在强风加成下还算不错,全天候运转。风力是邻近4个以上的下方悬崖为很强,3个为强,2个普通,1个弱,0个非常弱)

2.地热发电厂:产出能源,需要建在地热泄隙(基础发电能力很强,不过由于地热泄隙万年难得见到两个相邻在一起的,所以别指望能有邻近增益。啥?!什么是邻近增益,仔细看上面介绍)

3.太阳能发电站 :产出能源,可以建在任何地方(基础发电力一般,但在高海拔地区加成下可以超过地热发电厂,但夜间不能工作,夜间即20:00-5:00)

哦 对了,貌似我真的还没说什么是邻近增益,就是2个相同的建筑相邻可以互相增加50%的效率

生命支持类建筑:

1.水培农场:-1 水 +0.35食物

2.电解反应堆:-1 水 +0.17氧气 +0.35燃料

3.抽水站:+1 水

矿场类建筑:

元素采集场:+1碳或+1硅 地块同时有碳和硅时都能采集,金属矿场同此

金属矿场:+1铁或+1铝

干冰冷凝站:+0.35+0.35碳 必须建造在干冰上(南极方向的冰)

融冰站:+0.35水 必须建造在水冰上(北极方向的冰)

工厂类建筑

玻璃熔炉:-0.25氧气 -1硅 +0.35玻璃

芯片工厂:-0.25铝 -0.25硅 -0.5碳 +0.17芯片

钢铁工厂:-1铁 +0.35钢

化学实验室:-1燃料 -0.5碳 +0.35化工品

高级建筑类:

黑客阵列 可以花费$来操控市场价格,短缺状态第一次2000 充足状态第一次1000,每次使用后同类行动费用增加,

外星市场(其实就是火箭发射台):允许将货物送至脱离了当地市场行情的外部市场,有时候在当地市场各种货物价格全盘崩溃的时候这就是救星

工程研究站:通过研究改进某种产品的生产效率,消耗化工品,递增规则同黑客

开心圆顶屋(真的,这些名字让我无力吐槽):-1能源,根据当地人口提供直接收入,无论敌我多个此类建筑将分摊人口提供的收益

专利研究实验室:开发专利,类似席德的星舰里的奇迹,提供独一的各种专利,研发需要化工品。

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