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木石世纪1.52怎么开局 1.52开局心得

转载 2019-01-21 °c

木石世纪1.52怎么开局;木石世纪1.52开局移民要注意什么;木石世纪1.52开局攻略;

地图一定要选最大,资源情况锡上40%,铜上60%,铁最好上80%,锡没什么用,就是炼青铜,青铜也就造1个青铜稿,矿工用来过渡一下下。铜比较重要,修食物桶需要铜。铁最重要,铁是炼钢的原料,终极工具(稿、斧、锄)还有终极装备都是钢制的,煤也很重要,煤也是炼钢的原料。网上有贴子说煤不重要,我怀疑写贴子的人可能还没有进入钢器时代,所以说煤最好上70%。

至于猪、羊,有就可以,猪羊提供的材料可以用种植代替,鸡最好能上60%,后期需要大量的羽毛造箭。鱼可有可无。

开局的时候,有贴子说没随到小麦种子就重开,这个……真心误导人。小麦是养殖的基础,但是,前期用不上养殖,也没有人力发展养殖,而小麦种子可以通过与商人交易获得,可以通过移民随机获得。

开局最重要的是初始移民的特性,注意,这里所说的特性不是指移民的技能,技能是可以练的,而且技能刚开始几级练的非常快,1级练到5级很快,更不要说1级到3级了,大多数移民的技能都是1到3级之间,也有带4级5级技能的,技能封顶20级。

点F2可以查看移民各项技能,点F1就可以查看移民的特性。有以下特性的移民可以称之为废物:

Lazy 懒惰。拥有此铁性的移民工作时间不足正常移民的3分之2,也就是做的少睡的多,比别人后起床,比别人先睡觉。

overeater 吃货。这里的吃货一点都不萌,会多消耗食物,变相降低农民的工作效率。

weak back 身板弱。可以理解为抗击打能力差,也有贴子说该特性只影响负重后的行动速度。

Clumsy 笨拙。降低产出。

bad vision 视力差。这个特性对弓箭手很重要,降射程和命中,对工作人员没影响,但负面特性看起来不舒服。

Disloyal 不忠诚。这个特性对战士、弓箭手很重要,当敌人强大时,会溃败。对工作人员没啥影响,你的矿工农民又不上战场。但是同上,负面特性看起来让人不舒服。强迫症。

初始8个移民如果有3个废物,建议重开,2个废物勉强接受。

然后是安排工作:

Quick learner 更快的获得经验。建议用作铁匠(不用管初始技能是几级,前几级很好练)因为铁匠最难练,只能通过做火钳、冶炼、打造装备来升级。做高级装备时,铁匠等级低了的话,那失败率会让人砸电脑。

strong back 好身板。可理解为抗击打能力强,也有贴子说该特性只影响负重后的行动速度。建议用作伐木工,伐木工长期在城墙外砍树,有strong back才容易生存,遇到怪时打得过就打,打不过就逃。

charismatic 有魅力的。影响交易,也有贴子说只影响产出。建议用作采集者,这个采集者在农民等级练起来后转职业商人。

hard worker 努力工作。建议用作农民、矿工。

当然有Quick learner +strong back+ hard worker+ charismatic的农民是最好的,算了,不要想了。

Courageous 勇敢。战士必备。

good vision 良好视野。加射程和命中。弓箭手必备。

开局的时候,8个移民在工作的分配上建议:

1名伐木者(最好带strong back特性),第一天白天砍木头晚上转建筑工,加入修围墙的队伍,围墙修好后再转回伐木工。

1铁匠(最好带Quick learner特性),兼石匠木匠。工具建材装备什么的都交给他了。

2采集者,把负面特性移民用作采集者。初期用农民种地养活大家是不明智的。低等级的农民生产力不足,而且初期种子太少,农民种地先收获种子,种子累积到20+后,才收获食物。第一天晚上采集者转建筑工修围墙,围墙修好后,继续当采集者,被狼咬死就咬死把,谁叫他们好吃懒做呢,除非这两个采集者没有负面特性,那么就转农民。

4矿工。初期需要大量的矿工挖铜矿挖石头挖泥土挖沟壑,包括有战士特性的移民也用作矿工。最好第一天晚上能修好城墙,最迟第二天晚上必须完工,如果你不想被屠城的话。矿工的数量不仅决定了城墙的完工速度,还决定了你能圈多大一块地。50*50?小了小了。4个矿工在沟壑挖好后全部转为建筑工修围墙。围墙修好后,1个转回矿工,1个有战士特性的转战士站岗守卫你的村庄,其他有好特性的转农民,差特性的转采集者。

所以到了第二天,工作分配上变成:

1伐木者,1铁匠,1矿工,1战士,其他好特性的转农民,负面特性的全部转采集者。现在战士少,城墙外不安全,采集者难免不死,不过最好在食物累积到一定量了再死。

需要注意的是,伐木者和采集者全部调为8负重,这样跑的过骷髅,遇见狼群就往野生动物边上跑,狼会优先攻击野生动物。

战士呢,守在村庄门口,时不时出去清清小怪,注意哈,千万别出去清小怪时被怪物偷袭屠城。

然后,加固围墙,修到3层高,倒L形,为你增加人口做准备,当你人口增加后,地图上刷怪的频率也会增加,到时候蜘蛛四面八方屠城,别说没提醒。

安静的等待农民升级,食物装满一个又一个桶。

铁匠先造200火钳,技能冲上去再造钢镐,不然失败了让你痛不欲生。

最后修路,从大厅的一边直到地图边界,安静的等待商人来交易,商人经常用钢锭铜锭换我们珍贵的食物和木材,他们远道而来,想拒绝真的很难。

食物上200后,开始有新的移民,可以在移民抵达大厅前存档。用S/L大法获得优秀特性的移民。第一个移民转农民,我们的村庄需要更多的食物,食物多,移民来的更快。第二个移民转战士,一个战士还是让人有些担心,他睡觉的时候谁来保卫村庄呢,他受伤的时候谁来保卫村庄呢。然后转农民,再战士,再农民,再战士,再农民,再战士……然后一大群全身钢装备的战士追着一个哥布林砍,杀!杀!杀!

忘了说了,农民多了可以种小麦,建个大大的牧场,两个牧民,4个边界的道路都修了后,可以设个专职的商人。修城堡的话需要增加一个甚至多个石匠。我一般不用渔夫,我选的地形都是内陆。也不喜欢用弓箭手,舍不得石头。

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